⚔ Mu Prophecy

Guild Conquest

Sistema de conquista de territorios entre guilds. Dos zonas del mundo son disputables y la guild dueña recibe bonus acumulables mientras las mantenga. Quién gobierna cada mapa se ve en el inicio de la web.

Territorios

TerritorioMapaZona
AtlansAtlansMeseta junto al spot de Bahamut y los Vepar
TarkanTarkanMeseta norte, con tres spots de monstruos

En cada territorio hay un guardia "GUILD CONQUEST" (un Guardsman parado) que es la puerta de entrada al sistema. Los límites de la zona son rectángulos dentro del mapa; /conqinfo muestra el estado de cada territorio.

Cómo capturar

  1. Andá a la zona del territorio con un personaje con guild.
  2. Hacele click al guardia "GUILD CONQUEST". Se abre una ventana con la dueña actual, el tiempo restante y un botón CONQUISTAR. Si preferís, escribí /conquistar.
  3. Tu guild tiene que mantener al menos 1 miembro dentro de la zona durante 120 segundos seguidos. La ventana muestra una barra de progreso.
  4. Al confirmar, el territorio es de tu guild por 4 horas.

Reglas de la captura

Premios mientras seas dueño

Todos los miembros conectados de la guild dueña, en cualquier mapa, reciben por cada territorio que tengan:

Los bonus se acumulan por territorio:

TerritoriosExperienciaZen extra
1+10% (x1.10)+10%
2 (Atlans y Tarkan)+20% (x1.20)+20%

Los premios duran mientras dure el dominio (4 horas) y se actualizan solos al entrar y salir personajes. No hay bonus de drop de ítems.

Quién gobierna cada mapa

En la página de inicio de la web hay un cuadro de Guild Conquest con el escudo (el emblema de la guild) y el nombre de la guild que gobierna Tarkan y Atlans, el Guild Master y el tiempo de dominio restante. Si ninguna guild reclama el territorio, se muestra "Sin rey".

Comandos

ComandoQué hace
/conquistarInicia la captura (parado dentro del territorio)
/conqinfoEstado de cada territorio: dueña, tiempo restante y captura en curso. Lo puede usar cualquiera
Estrategia: la captura avisa a todo el servidor. Esperá defensores rivales, y como la pausa es por presencia enemiga, alcanza con un infiltrado para frenar el contador. Tener los dos territorios duplica los bonus, así que vale la pena defenderlos.