⚔ Mu Prophecy

Eventos: Blood Castle, Devil Square y Chaos Castle

Los únicos eventos activos son los tres clásicos. Corren cada 2 horas sin pisarse — horario Argentina (UTC-3):

HorarioEvento
Hora par, minuto :00Blood Castle (ej. 12:00, 14:00, 16:00)
Hora impar, minuto :00Devil Square (ej. 13:00, 15:00)
Hora impar, minuto :30Chaos Castle (ej. 13:30, 15:30)

Son 12 corridas por día de cada evento. El timer del juego (Event Timer) muestra la próxima corrida.

Dentro de los eventos los monstruos dan mucha más experiencia y tiran items (no solo zen): son el mejor lugar para levelear y farmear.

Entradas (se fabrican en Chaos Machine o caen de monstruos)

EventoEntradaDónde caen los materiales
Blood CastleScroll of Archangel + Blood BoneScroll/Bone +1 a +6 según nivel del mob
Devil SquareDevil's Eye + Devil's KeyEye/Key +1 a +4 según nivel del mob
Chaos CastleChaos Cardcae de monstruos de nivel alto
KalimaSymbol of KundunMobs de todo el mundo

Premios

EventoParticipanteGanador
Blood Castle1 joya al azar (Bless/Soul/Life/Chaos)+10 a 60 Event Coins (solo y en party)
Devil Square1 joya + 5 a 35 Event CoinsRank 1: +50 EC · Rank 2: +30 · Rank 3: +20
Chaos Castle— (solo sobrevive el ganador)2 joyas + 20 a 70 Event Coins + 300 puntos + 200.000 zen

Niveles por instancia

Nivel del personajeBlood CastleDevil SquareChaos Castle
15-30BC1—CC1
31-80BC1DS1CC2
81-100BC2DS1CC2
101-130BC2DS1CC3
131-160BC3DS2CC3-4
161-180BC3-4DS2CC4
181-199BC4DS3CC4
200-230BC4-5DS3CC5
231-280BC5DS4CC5
281-400BC6DS4CC6
Las instancias agrupan rangos de nivel parecidos para que la competencia sea justa.

Eventos desactivados

Castle Siege (se activa post-launch), Crywolf, Illusion Temple, Kanturu, Double Goer, Imperial Guardian, Moss Merchant, Raklion y los eventos custom (TvT, King of Mu, Ruleta Rusa, Hide & Seek) están apagados por diseño.