Rates y configuración general
Rates principales
| Rate | Valor |
|---|
| Experiencia | x1 |
| Experiencia en eventos | x1 |
| Experiencia en quests | x1 |
| Drop de items | bajo, estilo clásico |
| Drop de zen | bajo, estilo clásico |
| Resets máximos | 5 |
| Capacidad del servidor | 1000 jugadores |
Dentro de los mapas de evento (Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle) los monstruos tienen un bonus extra de experiencia y drop de items: los eventos son el mejor lugar para levelear y conseguir loot.
Party
- Se puede armar party solo con jugadores de nivel parecido: diferencia máxima de 20 niveles.
- Diferencia de resets: sin límite.
Guild (clan)
| Regla | Valor |
|---|
| Nivel mínimo para crear guild | 100 |
| Nivel mínimo para unirse | 100 |
| Miembros máximos | 40 (80 el líder puede ampliar) |
| Alianzas | hasta 5 guilds aliadas |
| Guerra interna | los miembros de una misma guild no pueden atacarse entre sí |
Zen y economía
- El zen por kill escala con el nivel del monstruo.
/reset cuesta 10.000.000 zen./readd (redistribuir puntos) cuesta 1.000.000 zen con 24 h de espera.
Sistemas desactivados
Para mantener la progresión 97d limpia, estos sistemas de versiones nuevas están apagados:
- Master Level / Master Reset
- Socket items y sistema Harmony
- Illusion Temple, Kanturu, Double Goer, Imperial Guardian, Raklion, Castle Siege (se activa post-launch), Crywolf
- Summoner, Dark Lord y Rage Fighter (creación deshabilitada)
Ayudante (Helper / Mu Helper)
| Cuenta | Tiempo máximo de helper |
|---|
| Gratis | 10 horas |
| VIP | 14 horas |